Sur la roue centrale, 12 cartes «âMotâ» sont placĂ©es. Une autre est mise au centre de lâaire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot pĂ©riphĂ©rique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la rĂ©ponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point sâil a trouvĂ© le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvĂ© son mot. On change ensuite de Captain et on passe Ă un nouveau mot.
Quand il ne reste quâun seul mot, la partie est finie et lâĂ©quipe Ă©value son niveau de rĂ©ussite dans la rĂšgle du jeu.
CAPTAIN GAMES
MILULA-58013
Fiche technique
- Ăge
- 8+
- Joueurs
- 2-8
- Durée
- 20 MIN
- Pays d’origine
- DE
- Langue
- FR







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